时间轴和空间层体现了什么规律?
这个规律是:事件 x 有其背后的 “时空” 舞台。
这里,我想思考两个问题
问题一:在数字世界中,我们可以用时空层来表达"时空舞台"。那么,可以将时空层转化为一个“标准符号” 吗?
问题 二:Adobe Flash 可用来设计任何一个 事件,“ 学习之事件” 是一类事件,在 数字 世界 中设计一个学习事件需要时间轴和空间层 ?这里需要 的是哪些类 的时间轴和空间层?
[注:将这两个问题添加到“问答” 栏目中]
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